Vice City or Vice Delai ?
Rembobinons. GTA VI était annoncé pour l’automne 2025. Puis, en mai 2025, Rockstar a glissé sur sa propre ambition et repoussé la sortie au 26 mai 2026. Puis, en novembre 2025, le même jour où le studio licenciait 34 employés pour fuites (l’ambiance devait être sympa à la cantine), nouveau report, nouvelle date : 19 novembre 2026. La déclaration officielle de Rockstar évoquait la nécessité de « finir le jeu avec le niveau de polish que vous méritez. » Traduction diplomatique pour : on n’avait pas fini.
Depuis, le dossier se stabilise. Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two Interactive, a réaffirmé la date lors du call aux investisseurs de février 2026 en déclarant se sentir « very good » à son sujet. Le jeu est entré dans l’année fiscale où il doit sortir le 1er avril 2026, première fois dans son histoire, ce qui crée une pression financière réelle contre un troisième report. Le cours de l’action Take-Two avait déjà dévissé de 10 % lors du dernier délai. Un troisième serait une catastrophe boursière autant qu’une humiliation publique.
Et la rumeur de « bug catastrophique sur la sauvegarde » qui a circulé début avril 2026 ? Directement débunkée par Zack Zwiezen de Kotaku, qui a confirmé auprès des développeurs que c’était du vent total. Rien. Nada. Fake news de forum Reddit qui s’est enflammée toute seule.

Leonida, Vice City, Everglades, et 700 intérieurs à cambrioler
Le terrain de jeu, on commence à bien le connaître : GTA VI se déroule dans le Leonida, version fictive de la Floride, avec Vice City au centre (Miami revisitée en 2026, tous ses excès TikTok inclus), les Leonida Keys (les Florida Keys), les Grassrivers (les Everglades), le Mount Kalaga National Park et Port Gellhorn. La carte serait, selon les estimations des projets de mapping communautaires basés sur les coordonnées des trailers et des 90 vidéos de gameplay leaked en 2022, entre 1,5 et 2 fois plus grande que celle de GTA V. Officieusement. Officiellement, Rockstar ne dit toujours rien, trop occupé à briquer sa surprise.
Ce qu’on sait des mécaniques, c’est déjà copieux : retour du niveau 6 étoiles de recherche (absent dans GTA V, sa disparition avait agacé une génération entière), 700 intérieurs accessibles dont des centres commerciaux et des gratte-ciel avec ascenseurs fonctionnels, une physique du verre procédurale (la vitre se brise différemment selon l’impact et la force, oui, quelqu’un a bossé là-dessus pendant des années), et un système d’interactions avec les PNJ inspiré de Red Dead Redemption 2 : saluer, intimider, provoquer. Les 35 000 lignes de dialogue des PNJ promettent un monde qui réagit enfin comme un monde. Reste à voir si c’est vrai ou si c’est du bullet-point de communiqué de presse.
Le système de poids revient également, hommage appuyé à San Andreas et ses heures de muscu au gymnase, avec des personnages qui changent physiquement selon leur régime et leur activité. Lucia qui mange trop de churros à Vice City, Jason qui prend du bide après trois semaines sans mission : l’immersion, version Florida Man.
Jason & Lucia, le Bonnie & Clyde qui va tout changer
Lucia Caminos est la grande nouveauté historique de la saga : première protagoniste féminine jouable d’un GTA principal. Originaire de Liberty City, elle commence le jeu à sa sortie de prison du Leonida Penitentiary, avec l’ambition d’une vie stable qui se délite inexorablement. Les fuites la décrivent comme « le Michael de GTA VI », le fil émotionnel principal du récit. Jason Duval, lui, est un ex-militaire reconverti en petit dealer dans les Keys, avec un passé qui croise celui de Lucia dans les pires circonstances possibles. Rockstar les présente comme « dos au mur face à un destin qui se referme sur eux. » Bonnie & Clyde, version Sunshine State.
Le casting secondaire confirmé par Rockstar sur son site officiel comprend Cal Hampton (le pote un peu con mais attachant), Boobie Ike, Dre’Quan Priest, Real Dimez, Raul Bautista et Brian Heder. Un casting qui sent la Floride, le deal et le mauvais karma à plein nez.
Le character wheel offrirait trois options : Jason solo, Lucia solo, ou un mode duo permettant de contrôler les deux protagonistes en simultané pour certaines activités en monde ouvert. Si Rockstar tient cette promesse, c’est une évolution narrative majeure pour la saga.
Le Trailer 3 ou l’Art du Teasing Industriel
Voilà la vraie question du moment. Deux trailers officiels existent : le Trailer 1 du 5 décembre 2023 (93 millions de vues en 24 heures, record du jeu vidéo, depuis battu par Spider-Man: Brand New Day en mars 2026, mais quand même) et le Trailer 2 du 6 mai 2025, sorti le même jour que l’annonce du deuxième report (le timing était vraiment digne d’un service de communication en pleine crise). Un troisième trailer n’est pas encore sorti mais tout indique qu’il arrive.
Take-Two a confirmé lors de son call financier de février 2026 que le lancement marketing officiel de GTA VI débutera en été 2026. Des analystes et créateurs de contenu ont identifié un « vide » inhabituellement long dans le calendrier des mises à jour GTA Online depuis début avril 2026, Rockstar a consolidé plusieurs semaines d’actu en un seul post, ce qui ne lui ressemble pas. L’interprétation communautaire : ils préparent quelque chose de gros. La chaîne YouTube RockStation notait le 21 avril 2026 qu’« on n’approche plus la fenêtre du trailer, on est officiellement dedans. » La fenêtre mai-juillet 2026 semble être le consensus. Le trailer 3 devrait être le premier à montrer du vrai gameplay étendu.
« It’s built from the ground up, building by building, street by street, neighbourhood by neighbourhood. », Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, février 2026 (sur l’absence d’IA générative dans le développement).
Petite précision qui ne rassurera pas tout le monde : aucune IA générative n’a été utilisée dans le développement du jeu. Zelnick l’a précisé lui-même en réponse aux inquiétudes croissantes du secteur. Le plus grand budget de l’histoire du divertissement, fait à la main, building par building. Le chiffre exact reste secret, mais les estimations tournent entre 1 et 2 milliards de dollars, ce qui en ferait officiellement l’œuvre audiovisuelle la plus chère jamais produite, devant n’importe quel film de Cameron (lui qui dépense déjà sans compter).
Combien ça va coûter, et sur quoi ?
PS5 et Xbox Series X|S uniquement pour le 19 novembre. Pas de PS4, pas de Xbox One, GTA VI est conçu exclusivement pour la génération actuelle. La version PC n’est pas confirmée officiellement ; sur la base des précédents (GTA V a attendu 19 mois après le lancement console, RDR2 treize mois), on miserait sur fin 2027 ou début 2028. Nintendo Switch 2 ? Le silence de Rockstar sur le sujet dit tout.
Pour le prix, la source la plus fiable est une fuite de PSN couplée aux déclarations de Zelnick : ~79,99 $ pour l’édition standard, ~89,99 $ pour la Deluxe (avec accès anticipé au GTA Online), ~109,99 $ pour la Premium. Les précommandes ne sont pas encore ouvertes et devraient arriver cet été avec le Trailer 3. Préparez le portefeuille.
La Saga des Leaks, ou Quand Rockstar Vire Ses Propres Équipes
On ne peut pas parler de GTA VI sans évoquer le contexte hors-jeu, qui est lui-même un film. En septembre 2022, un hacker publie 90 vidéos montrant 50 minutes de footage en cours de développement, l’une des plus grandes fuites de l’histoire du jeu vidéo. Rockstar confirme l’authenticité. Le hacker, Arion Kurtaj, membre du groupe Lapsus$, est condamné à un internement psychiatrique indéfini par un tribunal britannique en 2023.
En octobre 2025, Rockstar licencie 34 employés (31 à Rockstar North, 3 à Rockstar Toronto) pour diffusion de contenus confidentiels. L’Independent Workers’ Union of Great Britain parle de répression syndicale déguisée. Rockstar dément. Les procédures judiciaires sont en cours. Même avant sa sortie, GTA VI est déjà un polar.
Rendez-vous à l’été pour le Trailer 3, les précommandes, et le début officiel de la guerre des nerfs jusqu’au 19 novembre. D’ici là, Rockstar continuera de ne rien dire, et on continuera de tout analyser. C’est le deal.
Un journaliste citoyen depuis plus de 20 ans qui alimente de nombreuses thématiques de magazine en ligne.




